信息技术、思维导图与历史教学的整合
——以高三一轮复习课为例
“核心素养”、“STEAM”等词汇充斥着当下的教育,如何落地,如何与一线教学进行有机结合是急需解决的问题。信息技术时代,知识不断更新,技术可以帮助教师给学生提供直观的素材,感知历史;同时利用学生好玩、好动、好奇,容易被新鲜事务所吸引的天性,使这项技术和正确的教学方法相结合,创设良好的认知环境,激发学生的学习兴趣,启发学生的积极思维,培养学生的观察能力,提高课堂教学效率。其优势是传统教学无法比拟的。思维导图就是通过图表的形式帮助学生开动脑筋、展示信息、理清思路、处理知识结构,并按优先次序排列新的信息。这种方法不但可以展示难点、想法以及它们内部的关系,还会通过对思维过程的记录激励创造性思考。在高三一轮复习课的教学过程中,我尝试使用技术手段、思维导图和历史教学进行有机结合。
本节课是必修一《秦朝中央集权制的形成》,基于学生在高一新授课学习过程中,已经对基础知识有一定的学习功底,本节复习课重点利用思维导图通过技术手段带领学生回顾、巩固已有知识点:
学生通过思维导图达到了知识点的巩固,在利用思维导图进行课堂讨论的过程中运用了互动式教学,能够改变传统灌输式的被动教学形式,学生成为整个课堂的主体,教师始终作为一个引导者,这样便能充分调动学生学习积极性和主动性,激发了学生的创造禀赋,这也正符合当今教育的思想理念。另外,绘制思维导图的过程也是一种具有协作性和互动性的学习练习活动,它能够加强学生之间的交流与沟通,从而培养他们的合作精神与团结意识,有利于其整体素质的提高。
在本节课的后半段时间,主要的教学任务是通过习题完成知识点的当堂巩固,这部分教学主要通过信息技术来实现,利用PAPER软件,实时再现学生的答题,对一轮复习中规范学生答题规范有明显作用,学生可以比较直观的了解知识的掌握程度和规范性。
实践证明,多媒体教学在历史学科中的应用有利于突破教学重点、难点,激发学生学习兴趣,有效地优化课堂教学.使学生以趣激情,寓知于乐,课堂气氛活跃,学生精神饱满,情绪高涨,乃有在知识的海洋中遨游之快感,师生感情融为一体,在轻松愉快的氛围中获得知识,不知不觉中完成教学任务。