《古典概型》教学反思
一、理解古典概型概念
古典概型概念中的核心是它的两个特征:(1)试验中所有可能出现的基本事件只
有有限个(有限性);(2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性)。所以教学的重点不是“如何计算概率”,而是要通过生活中的实例(比如抛掷硬币问题、摸球中奖问题、孟德尔杂交实验等等)引导学生概括、理解、深化基本事件、
古典概型的两个特征及概率计算公式。同时对照课本对概念的陈述,和自己理解
的加以对比,加深对概念的理解,也提高学生的阅读能力,使学生初步能够把一
些实际问题转化为古典概型,并能够合理利用随机、统计、化归、数形结合等数
学思想方法有效解决有关的概率问题。
二、改变学生的定式思维,提高学习效率
【例1】从分别有1,2,3,4,5数字的5张卡片中随机抽取1张卡片,放回后再随机抽取 1 张,则抽得的第一张卡片上的数大于第二张卡片上的数的概率为多少?
【分析】如果学生采取之前的列举法也能够将题解出来,但是如果遇到更多卡片、更多要求的情况下,学生在解题的过程中,就会耗费大量的时间。因此在教学过程中要注意改变学生对于数学题的定式思维,对不同的题型要有灵活的处理方法,提高学生的学习效率以及解题能力。对于本题,我讲解了“树状图”的解题思路,通过树状图可以看出所有的基本事件组一共有25种,满足条件的有10种,所
以概率就能求出来了。通过这种解题思路的讲解,让学生掌握了一种新的解题方法,帮助学生在解决事件数较多问题时,有更加灵活的解题方法,如此,在面对不同的题型时,学生可以采取多种解题思路,从中选取最简单、最节约时间的解题方法,从而大大减少解题所耗费的时间,提高学习效率。
三、适当改编题型,帮助学生融会贯通
在面对多变的题型时,学生难免会手足无措,所以在教学过程中,我通过对题型适当改编,让学生对知识点融会贯通。例如:【原题】袋中有形状、大小都相同的 4 个球,其中 1 个白球,1 个红球,2 个黄球,从中一次随机摸出 2 个球,则这 2 个球颜色不同的概率为多少?该题的基本事件共有6种,设取出两个球颜色不同为事件A,则A包含的基本事件有5种,所以事件A发生的概率为5/6。在上述例题中,拿出的两个球采取的是不放回的形式,因此我向学生提出:(1)如果在取球的过程中采取逐个不放回抽取,连续取两次,又会产生怎样的结果?(2)如果在取球的过程中采取逐个有放回抽取,连续取两次,又会产生怎样的结果?通过对试题进行适当的改编,让学生掌握古典概型中有序与无序、放回与不放回问题等不同题型的解法,扩散学生的思维。